Mavzu
Dars xulosasi
- Interfeys o'yin stsenariysiga mos bo'ladi.
- Stsenariydan ekranlar ro'yxati ajratiladi.
- Ekranlar xaritasi o'tishlarni ko'rsatadi.
- Har ekranda ortga yo'l bo'lishi kerak.
- Har ekran wireframe'i Photoshop'da guruh sifatida chiziladi.
- Rang va to'liq prototip keyingi darsda.
Qo'shimcha ma'lumot
Artboard
Photoshop'da bir hujjatda bir nechta ekran uchun Artboard'dan foydalanish mumkin.
Nom berish
«1 Bosh menyu», «2 O'yin» — tartib raqami bilan.
Foydalanuvchi sinovi
Hamkasb xarita bo'yicha o'yinni «o'ynab» ko'radi.
Versiyalar
Fayl nomiga versiya yozing: ekranlar_v1.psd.
Atamalar lug'ati
| Atama | Ma'nosi |
|---|---|
| Stsenariy | O'yin voqealari rejasi |
| Ekran | Interfeys holati |
| Screen flow | Ekranlar xaritasi |
| Navigatsiya | Ekranlar orasida o'tish |
| Wireframe | Tuzilma sxemasi |
| Guruh | Photoshop qatlamlari to'plami |
| Tuzoq | Chiqishsiz ekran |
| HUD | Doimiy ko'rinadigan interfeys |
Bilasizmi?
- Ko'p studiyalar o'yin boshlanmasdan oldin «screen flow» diagrammasini hujjatlashtiradi.
- Konsollarda «Pauza» tugmasi doim ishlashi kerak — bu platforma talabi bo'lishi mumkin.
- User Journey Mapping — foydalanuvchining boshidan oxirigacha yo'lini xaritalash.
Topshiriqlar
1. Stsenariy oson
O'z o'yiningiz stsenariysini 3 gapda yozing.
Kutiladigan natija: Qisqa stsenariy
2. Ekranlar oson
Stsenariyingizdan kamida 4 ta ekranni yozing.
Kutiladigan natija: 4 ekran
3. Bosh ekran oson
O'yin qaysi ekrandan boshlanadi?
Kutiladigan natija: Bosh menyu
4. Tugma oson
Pauza menyusida 3 ta tugma yozing.
Kutiladigan natija: Davom, Sozlamalar, Bosh menyu
5. Xarita o'rta
Bosh menyudan o'tishlarni yozing.
Kutiladigan natija: START, Sozlamalar, Chiqish
6. Ortga o'rta
Qaysi ekranlarda «Ortga» tugmasi kerak?
Kutiladigan natija: Sozlamalar va h.k.
7. O'yin tugadi o'rta
«O'yin tugadi» ekranida qanday elementlar bo'lsin?
Kutiladigan natija: Natija, Qayta boshlash
8. Qog'oz xarita o'rta
Ekranlar xaritasini qog'ozda chizing.
Kutiladigan natija: Strelkalar bilan
9. Tuzoqni toping qiyin
Berilgan xaritada chiqishsiz ekranni toping va tuzating.
Kutiladigan natija: Ortga qo'shildi
10. Wireframe qiyin
Sozlamalar ekranining wireframe'ini chizing.
Kutiladigan natija: Tovush, Grafika, Ortga
11. Guruh qiyin
Photoshop'da Pauza ekranini guruhlang.
Kutiladigan natija: 3 Pauza
12. O'z sxemasi bonus
Butun o'yiningiz uchun 5 ekranli sxemani Photoshop'da yig'ing.
Kutiladigan natija: ekranlar.psd
O'zingizni tekshiring
- Ekranlar nimaga asoslanadi?
- Ekranlar xaritasi nima?
- Ortga yo'li nega muhim?
- Tuzoq nima?
- Photoshop'da qanday guruhlaymiz?
- Rang qaysi darsda qo'shiladi?
Uyga vazifa
O'z o'yiningiz uchun ekranlar xaritasi va 2 ta ekran wireframe'ini chizing (30–40 daqiqa). To'liq shart: uyga-vazifa.md.
