Skip to content
2-hafta · 4-dars

4-dars: Foydalanuvchi tadqiqot usullari: intervyu, so‘rovnoma, kuzatish

Foydalanuvchi tadqiqot usullari: intervyu, so‘rovnoma, kuzatish

Sinf: 10-sinf
Yo'nalish: Advanced UX/UI dizayn va Advanced Front-end
Hafta: 2-hafta, 1-dars


Darsning qisqacha mazmuni ​

Ushbu darsda biz UX dizaynning eng muhim bosqichi — Foydalanuvchi tadqiqotlari (UX Research) bilan tanishamiz. Dizaynerlar taxminlar bilan emas, balki real ma'lumotlar bilan ishlashi zarur. Siz sifatli va miqdoriy, munosabat va xulq-atvor tadqiqotlarining farqini, 1-on-1 intervyu o'tkazish sirlarini, bevosita kuzatuv (field studies), so'rovnomalar tuzish va karta tartiblash (card sorting) orqali axborot arxitekturasini yaratishni o'rganasiz.


Asosiy tushunchalar va atamalar ​

AtamaInglizchaTavsif
UX TadqiqotiUX ResearchFoydalanuvchilar ehtiyojlari va xatti-harakatlarini tizimli o'rganish usuli
Sifatli tadqiqotQualitative Research"Nima uchun?" va "Qanday?" savollariga chuqur javob beruvchi tadqiqot turi
Miqdoriy tadqiqotQuantitative Research"Qancha?" va "Nechta?" savollariga raqamli va statistik javob beruvchi usul
Xulq-atvor tadqiqotiBehavioral ResearchOdamlarning so'ziga emas, amaldagi harakatlariga (kuzatuv) tayanuvchi usul
Munosabat tadqiqotiAttitudinal ResearchOdamlarning fikrlari, e'tiqodlari va qarashlarini o'rganuvchi usul
Karta tartiblashCard SortingMenyular va ma'lumotlarni foydalanuvchiga tushunarli guruhlarga ajratish
5 soniyalik test5-Second TestSahifaning ilk taassuroti va tushunarliligini tezkor baholash usuli
Hawthorne effektiHawthorne EffectInson kuzatilayotganini bilganda o'z xatti-harakatini o'zgartirishi holati

Nazariy xulosa ​

1. Tadqiqotlarning 3 ta o'qi ​

  1. Sifatli vs Miqdoriy: Sifatli usullar (intervyu, fokus guruh) chuqur motivatsiyani ko'rsatadi; miqdoriy usullar (analitika, anketalar) ko'rsatkichlarning ommaviyligini o'lchaydi.
  2. Munosabat vs Xulq-atvor: Odamlar nima deydi (intervyu) va amalda nima qiladi (kuzatuv).
  3. Generativ vs Baholovchi: Yangi g'oyalarni kashf qilish vs tayyor prototipni sinash.

2. Keng qo'llaniladigan usullar ​

  • Foydalanuvchi intervyusi: 5–8 nafar maqsadli foydalanuvchi bilan ochiq, yo'naltirilmagan suhbat.
  • Kuzatish (Field study): Foydalanuvchini tabiiy muhitda o'rganish.
  • So'rovnoma (Survey): Katta auditoriyadan tezkor raqamli ma'lumot olish.
  • Karta tartiblash (Card sorting): Axborot arxitekturasi va navigatsiyani shakllantirish (Ochiq, Yopiq, Gibrid).

Mustaqil bajarish uchun topshiriqlar ​

1-topshiriq oson ​

Sifatli (Qualitative) va Miqdoriy (Quantitative) tadqiqot o'rtasidagi asosiy farqni 2 ta jumlada ifodalang va har biriga bittadan misol keltiring.

2-topshiriq oson ​

Nima uchun intervyu davomida foydalanuvchiga "Bizning yangi dizaynimiz sizga yoqdimi?" deb savol berish xato hisoblanadi? Ushbu savolni qanday qilib xolis va ochiq holatga keltirish mumkin?

3-topshiriq oson ​

Karta tartiblash (Card sorting) usulining "Ochiq" va "Yopiq" turlari qanday farqlanadi?

4-topshiriq o'rta ​

Hawthorne effekti nima va u foydalanuvchini bevosita kuzatish (Field study) paytida olingan natijalarga qanday salbiy ta'sir ko'rsatishi mumkin?

5-topshiriq o'rta ​

Nima uchun dizayner faqat odamlarning aytgan so'zlariga (munosabat tadqiqotiga) tayanmasdan, ularning amaldagi xatti-harakatlarini (xulq-atvor tadqiqotini) ham o'rganishi shart? Hayotiy misol keltiring.

6-topshiriq o'rta ​

Quyidagi 9 ta toifani onlayn kitob do'koni uchun 3 ta mantiqiy guruhga ajrating (Card sorting mashqi): Badiiy adabiyot, Bolalar kitoblari, Dasturlash bo'yicha qo'llanmalar, Ertaklar, Tarixiy romanlar, Biznes va moliya, She'riyat, Fizika-matematika darsliklari, Shaxsiy rivojlanish.

7-topshiriq o'rta ​

5 soniyalik test (5-Second Test) qanday o'tkaziladi? Ushbu test yordamida veb-saytning qaysi muhim jihatlari tekshiriladi?

8-topshiriq qiyin ​

Maktab oshxonasi uchun navbatsiz ovqat buyurtma qilish ilovasini ishlab chiqmoqchisiz.

  • O'quvchilar va oshpazlar bilan o'tkazish uchun 4 ta sifatli intervyu savoli yozing;
  • Butun maktab o'quvchilari uchun 4 ta miqdoriy so'rovnoma savoli (shkala yoki variantli) tuzing.

9-topshiriq qiyin ​

Elektron do'kon loyihasida karta tartiblash (Card sorting) sessiyasini o'tkazish rejasini ishlab chiqing:

  1. Ishtirokchilar soni nechta bo'lishi tavsiya etiladi?
  2. Sessiyada qog'oz stikerlardan yoki qaysi raqamli dasturlardan foydalaniladi?
  3. Agar foydalanuvchilar bitta kartani turli guruhlarga joylashtirsa, dizayner qanday qaror qabul qilishi kerak?

10-topshiriq bonus ​

Figma yoki qog'ozda "Smart kutubxona" qidiruv tizimi uchun 5 soniyalik test o'tkaziladigan bosh sahifa vizual maketini tayyorlang. Unda asosiy taklif (Value Proposition) va qidiruv paneli 5 soniya ichida ko'zga tashlanadigan darajada aniq bo'lsin.